nba2k13布莱德索面补(布莱德索加入NBA2K13球员面容库)

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NBA2K13布莱德索面补

当时的NBA2K13是一款备受欢迎的篮球游戏,许多球员沉溺于游戏的画面和真实感。然而,游戏中不能代理所有球员的真实面容,因此球员们不得不花时间去自己创建自己的面容。其中一位球员就是布莱德索,让我们一起来看看是什么让他成为了面容库的一部分吧。

布莱德索加入NBA2K13球员面容库

托尼·布莱德索在2012年参加了一次表彰活动,当时他已成为一名纽约尼克斯队的后卫。在活动中,一名游戏开发人员邀请了他加入游戏面容库。布莱德索同意了,并为游戏制作团队提供了他的头像和脸部照片作为基础。

一次记录了10个小时的面容拍摄之后,制作团队开始了他的3D建模工作。最初的版本并不完美,仍然需要进行一些微调和改进。制作团队继续与布莱德索合作,直到他最终满意为止。

由真人到游戏的布莱德索面容

布莱德索的真实面容可以被看作是非常重要的资产。在NBA2K13中,这个细节得到了高度重视。制作团队花费了大量时间和精力来制作布莱德索的面容,并将其与游戏中其他的球员的面容融合,从而使得游戏更像真实的篮球比赛。

要将布莱德索的面容带入游戏,制作团队必须要有一个精确的3D建模。他们专门为这个目的制作了一个定制建模工具,用于确保布莱德索在游戏中看上去和现实中一样。

总结

布莱德索的面容被加入NBA2K13的球员面容库,是开发者在保证游戏真实性和实在性的基础之上的一项重要创新。在这方面,制作团队不遗余力地将每个细节都处理得非常贴切。由于如今的技术越来越发达,游戏公司能够通过采用更准确的3D建模技术来进一步提高游戏的真实性,并为球迷们提供更加本真的游戏体验。

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The End

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